Bayonetta Wikia
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Bayonetta 2 è il secondo capitolo della serie di Bayonetta, successore di Bayonetta. Al contrario del predecessore, rilasciato anche su console di terze parti, il gioco è stato rilasciato originalmente in esclusiva Wii U il 24 ottobre 2014 e ripubblicato per Nintendo Switch il 16 febbraio 2018. Nel gioco, Bayonetta, che non soffre più di amnesia, cerca di salvare la sua compagna Strega di Umbra Jeanne condotta all'Inferno dopo la ribellione del Demone infernale Gomorrah. Così, arriva a Noatun, città alla base del monte Fimbulventr che si dice abbia un accesso alle Le Porte dell'Inferno.

Tra le novità più notabili del gioco vi è l'Apoteosi di Umbra, che potenzia ulteriormente gli attacchi di Bayonetta evocando demoni interi, e la Doppia Apoteosi, modalità in co-op locale o online dove assieme ad un altro giocatore si possono sfidare dei nemici del gioco.

Trama[]

Attenzione: spoiler!
Seguono dettagli su trama e/o finale.

Durante il periodo natalizio, diversi mesi dopo il primo Bayonetta, Bayonetta si trova in centro a fare dello shopping per Natale con Enzo, ed incontrano Jeanne, che crede stia succedendo qualcosa di strano sia nel Paradiso che nell'Inferno. Ad un certo punto degli angeli dirottano i jet delle Stelle Platinum che dovevano esibirsi.

File:Jeanne-Bayonetta-2-Screen.jpg

L'anima di Jeanne poco prima di essere condotta all'Inferno

Facendo squadra con Jeanne, Bayonetta sconfigge tutti gli angeli con successo, quando ad un certo punto Gomorrah si ribella a Bayonetta dopo la sua evocazione, cercando di attaccarla. Anziché colpire Bayonetta, Gomorrah colpisce Jeanne, con tanta potenza da far uscire la sua anima dal corpo e farla trasportare nei meandri dell'Inferno. Allo stesso tempo, il Lumen mascherato è condotto all'Inferno da un'entità magica, che gli promette vendetta sulla morte della sua adorata moglie Rosa.

Per salvare la sua amica Jeanne, Bayonetta si prepara ad andare all'Inferno e riunire il suo Orologio di Umbra con la sua anima. Rodin le spiega che ha all'incirca 24 ore di tempo prima che Jeanne finisca per vagare nell'Inferno per sempre. Bayonetta si mette così in viaggio assieme al suo informatore Enzo per il monte sacro fittizio Fimbulventr, situato nella città fittizia di Noatun, dove si dice ci sia un'entrata per l'Inferno, Le Porte dell'Inferno. Bayonetta giunge a Noatun e incontra un ragazzo di nome Loki, anch'egli intento a raggiungere la vetta di Fimbulventr per ragioni che non riesce ricordare. I due fanno un patto, e uniscono le forze per farsi strada tra le orde angeliche e demoniache. Loki riesce però a ricordare qualcosa grazie alle spiegazione storiche di Luka, che si trova a Fimbulventr per fare delle ricerche. Oltre ai nemici minori, Loki è preso di mira dal Lumen mascherato e Il Profeta che rivela di conoscere Loki. Il Profeta mostra anche una visione a Bayonetta che rivela che la causa della caccia alle streghe di 500 anni fa non fu Balder.

Per scappare ai loro aggressori, Bayonetta e Loki entrano all'inferno, perdendo però l'un l'altro. Bayonetta si fa strada nei meandri e incontra Alraune, il demone che ha preso l'anima di Jeanne con sé per nutrirsene. Dopo aver eliminato il demone con l'aiuto di Rodin, Bayonetta si riunisce con l'anima di Jeanne, che comincia a ricongiungersi col suo corpo nel mondo umano. Bayonetta ritrova Loki, mentre combatte contro il Lumen Mascherato che rivela finalmente la sua identità, essendo un giovane Balder che sta dando la caccia a Loki per placare la sua sete di vendetta. Anche se riesce a salvare Loki dagli attacchi di Balder, Loki perde il controllo dei suoi poteri e spedisce sia Bayonetta che Balder 500 anni nel passato in Vigrid, durante la caccia alle streghe. Qui, Bayonetta incontra sua madre Rosà, e le due streghe lavorano assieme per respingere gli attacchi angelici. Quando vengono separate, Bayonetta incontra Loptr, un doppelgänger di Loki e colui che sarebbe infine diventato il Profeta nel presente. Loptr sostiene che gli Occhi del Mondo, uno dei quali è in possesso di Bayonetta, appartengono a lui. Dopo una battaglia con Bayonetta, Loptr fugge via.

Nella Valle Mezzaluna, Bayonetta incontra Balder nuovamente, e entrambi arrivano troppo tardi per salvare Rosa dall'essere uccisa da Loptr. Bayonetta capisce così che Loptr è il vero assassino a cui Balder dovrebbe dare la caccia, anziché Loki, e che Loptr ha condotto Balder nel presente utilizzandolo come pedina per eliminare Loki. Bayonetta e Balder fanno così una tregua e tornano al presente per fermare i piani di Loptr. Nel frattempo, nel presente, Luka incontra Loki che è ora fuori dall'Inferno. Loki prega Luka di portarlo a Fimbulventr prima di svenire.

Con l'aiuto di Jeanne alla guida di un jet, ormai tornata in sé, Bayonetta e Balder raggiungono la cima di Fimbulventr. Una volta arrivati, trovano Loki preso in ostaggio da Loptr. Loptr spiega che lui e Loki erano una volta il Dio del Caos, Aesir, il vero creatore degli Occhi del Mondo. Aesir aveva diviso il potere degli occhi tra l'umanità (Saggi di Lumen e Streghe di Umbra), e nel processo si è diviso lui stesso in due entità, una buona, Loki, e una cattiva, Loptr. Loki ha ereditato il potere di controllare direttamente gli occhi, perciò Loptr se ne impossessa. Nonostante i loro sforzi, Loptr priva Bayonetta e Balder del potere degli occhi e si trasforma nel Dio Aesir con l'intento di governare sull'umanità. Durante la battaglia finale, Loki ricorda che il vero potere di Aesir è quello di cancellare tutto ciò che voglia dal mondo. Usa questo potere per distruggere gli occhi, indebolendo Loptr e rendendolo un besarglio facile per l'Apoteosi infernale combinata di Bayonetta e Balder, che evoca Omne che spedisce con un calcio il corpo di Aesir dritto nelle fauci di Gomorrah evocato da Jeanne. La sua anima rimane, e capendo di aver fallito, Loptr cerca di fuggire in un altra epoca dove gli occhi esistono ancora per riprovare il suo piano. Balder lo ferma e assorbe la sua anima malvagia, nonostante i seri avvertimenti di Loki sul fatto che infine sarebbe stato corrotto sino alla radice. Balder rivela che sa che Bayonetta è sua figlia e le chiede di fermarlo semmai Loptr dovesse condurlo fuori strada. Bayonetta capisce così che le azioni del padre durante il loro primo incontro non erano le sue, e può solo guardare mentre il saggio ritorna nella sua epoca. Con gli occhi e Loptr andati, Loki pensa di prendersi una pausa dagli affari del mondo e che incontrerà nuovamente Bayonetta nel futuro. La saluta e poi scompare via.

Alcuni giorni dopo gli eventi di Fimbulventr, Bayonetta e Jeanne sono in centro ad approfittare dei saldi dopo le feste, guardando divertire Luka costretto a far pubblicità al bar di Rodin. Bayonetta ricorda all'improvviso che si è dimenticata di Enzo, che prontamente arriva schiantandosi in strada con il suo jet infestato da angeli. Nonostante il fastidio nell'aver rovinato un altro vestito, Bayonetta fa squadra nuovamente con Jeanne per annientare gli angeli.

Nel filmato dopo i crediti del gioco, Balder viene mostrato mentre ritorna nella sua epoca, corrotto mentalmente dalla malvagità dell'anima di Loptr. Con la sua maschera dorata, dà inizio al suo piano per riunire i tre reami, impostando così gli eventi del primo Bayonetta.

Personaggi[]

Personaggio
Descrizione Voce
Bayonetta-2-Illustrazione-Bayonetta
Bayonetta
Protagonista indiscussa del gioco. Ormai ripresa dalla sua amnesia, Bayonetta fallisce un'evocazione con Gomorrah, che ha colpito la sua amica Jeanne che è stata trascinata negli inferi, così parte per Fimbulventr dove si dice siano situate Le Porte dell'Inferno per tentare di accedervi e salvarla. [JP]
Atsuko Tanaka
[EN]
Hellena Taylor
Jeanne Bayo 2
Jeanne
Ex nemica di Bayonetta, ora condotta all'Inferno e tenuta in ostaggio dal demone Alraune, la quale usa la sua anima per aumentare la sua potenza. [JP]
Mie Sonozaki
[EN]
Grey DeLisle
Rodin-Artwork-Bayonetta-2
Rodin
Barista mezzo angelo e mezzo demone che continua a gestire Le Porte dell'Inferno e ad offrire a Bayonetta un punto di vendita per le armi infernali e altri oggetti. [JP]
Tessho Genda
[EN]
Dave Fennoy
Enzo-Bayonetta2

Enzo

Uomo italiano scurrile che col suo jet accompagna Bayonetta sino Noatun ai piedi di Fimbulventr. [JP]
Wataru Takagi
[EN]
John Kassir
Luka Bayonetta 2
Luka
Giornalista indipendente che come nel precedente capitolo continua le sue ricerche sui Saggi di Lumen e le Streghe di Umbra, oltre che pedinare Bayonetta durante la sua permanenza a Fimbulventr. [JP]
Daisuke Namikawa
[EN]
Yuri Lowenthal
Loki
Loki
Un ragazzino che inizialmente non ricorda nulla se non che deve raggiungere Fimbulventr. Fa un patto con Bayonetta per unire le forze dato che hanno una destinazione comune. [JP]
Junko Minagawa
[EN]
Mark Daugherty
LumenMascherato-Artwork-Bayonetta-2
Lumen mascherato
Uomo dalla faccia coperta da una maschera che aggredisce di continuo Loki dato che crede sia l'assassino di sua moglie, informazione che riceve da un'entità soprannaturale. [JP]
Takehito Koyasu
[EN]
Crispin Freeman

Meccaniche di gioco[]

Il gameplay di Bayonetta 2 è molto simile a quello del primo gioco. Rispetto a quest'ultimo, tuttavia, le combo e l'esperienza generale di gioco sono molto più fluide e varie. Una delle novità più notabili è l'introduzione della Apoteosi di Umbra: durante questa fase, Bayonetta può utilizzare le stesse combo generali ma evocando demoni o oggetti giganti per incrementare il danno inflitto ai nemici (in modo simile alla Modalità Seria). Questi tipi di attacchi sono perfetti per essere utilizzati contro gruppi di nemici, ma anche per boss imponenti che possiedono una grande energia vitale. L'Apoteosi di Umbra può essere attivata solamente dopo che un certo numero di magia è stata ottenuta, e attivandola farà si che questa magia si disperda dopo un po' di tempo. Nonostante questa nuova aggiunta, gli Attacchi torturanti sono ancora disponibili all'utilizzo, permettendo al giocatore una possibilità di scelta in base alla situazione.

Controlli[]

Qui di seguito vengono elencati i controlli di Bayonetta 2 per Wii U e Nintendo Switch.

Regolari[]

Questi sono i controlli nel gameplay regolare.

Wii U Nintendo Switch Funzione
File:Wii-U-L-Stick.svg File:Nintendo-Switch-L-Stick.svg Movimento del personaggio
File:Wii-U-R-Stick.svg File:Nintendo-Switch-R-Stick.svg Telecamera
Tenere premuto
File:Wii-U-L-Stick.svg
Tenere premuto
File:Nintendo-Switch-L-Stick.svg
Annullare la Camminata stregata/Rimuovere armamento angelico
Tenere premuto
File:Wii-U-R-Stick.svg
Tenere premuto
File:Nintendo-Switch-R-Stick.svg
Visuale in prima persona
File:Wii-U-B-Button.svg File:Nintendo-Switch-B-Button.svg Saltare (due volte per il salto doppio)
File:Wii-U-Y-Button.svg File:Nintendo-Switch-Y-Button.svg Interagire/Sparare/Usare armamento angelico
File:Wii-U-X-Button.svg File:Nintendo-Switch-X-Button.svg Pugno
File:Wii-U-A-Button.svg File:Nintendo-Switch-A-Button.svg Calcio
File:Wii-U-ZR-Button.svg File:Nintendo-Switch-ZR-Button.svg Schivare (Attivazione del Sabbat temporale col tempismo giusto)
File:Wii-U-R-Button.svg File:Nintendo-Switch-R-Button.svg Cambio set di armi (da A a B o viceversa)
File:Wii-U-D-Pad.png File:Wii-U-D-Pad.png Usare oggetto (a seconda della direzione)
File:Wii-U-ZL-Button.svg File:Nintendo-Switch-ZL-Button.svg Mirare
File:Wii-U-D-Pad.png in giù in giù Provocazione
File:Wii-U-Minus-Button.svg File:Nintendo-Switch-Minus.svg Menu di gioco
File:Wii-U-Plus-Button.svg File:Nintendo-Switch-Plus.svg Menu di pausa

Modalità di gioco[]

Nel gioco sono presenti pressoché la stessa quantità di modalità dal precedente gioco, con l'aggiunta più rilevante che è la Doppia Apoteosi. Sono disponibili tre file di salvataggio per il gioco.

Storia[]

Gioca alla modalità Storia.

La modalità Storia del gioco, suddivisa in sedici capitoli principali come il primo Bayonetta (escludendo il prologo). Nella modalità storia si gioca con Bayonetta, ma si potranno sbloccare due ulteriori personaggi da comandare, ovvero Jeanne e Rosa. Se si comincia una seconda partita quando il giocatore ha già sbloccato più personaggi nelle altre, sarà possibile scegliere un personaggio diverso da Bayonetta sin dall'inizio. Si possono anche visualizzare i premi ottenuti e i punteggi dei vari capitoli, o cambiare la difficoltà del gioco. Nella modalità storia si può anche accedere ad una modalità pratica, non presente nel precedente capitolo, dove Acceptance è l'unico nemico che ricompare ogni volta che lo si uccide, fino a quando non si esce dalla pratica. Il luogo in cui si combatte è la zona astratta dove il giocatore attende durante il caricamento; vi è anche una canzone di sottofondo, il tema principale del gioco, "Tomorrow is Mine". Un elenco delle difficoltà del gioco:

Nome su Wii U Nome su Nintendo Switch Descrizione
1° Apoteosi Facile Per chi vuole seguire la storia senza troppe preoccupazioni.
2° Apoteosi Normale Per chi gioca spesso ai videogiochi d'azione.
3° Apoteosi Difficile Per chi ama le sfide.
∞Apoteosi ∞Apoteosi Per chi ama le sfide estreme!
Capitoli[]

Doppia Apoteosi[]

Per approfondire, vedi Doppia Apoteosi

Gioca in cooperativa mediante comunicazione locale e online. In questa modalità i comandi tattili non sono disponibili.

La Doppia Apoteosi è una modalità secondaria dove si può giocare con un'altra persona in locale o online. I due giocatori affrontano assieme delle Carte. Ogni carta ha raffigurato un nemico del gioco sopra, che viene evocato durante la battaglia.

Lacrime di Umbra[]

Guarda le lacrime di sangue di Umbra che hai raccolto.

Da questa schermata si possono visualizzare direttamente le Lacrime di sangue di Umbra ottenute durante il gioco.

Galleria[]

Esplora i vari contenuti extra, come la musica, i disegni e i modelli 3D.

Modalità anche chiamata Il Mondo di Bayonetta 2. Si tratta di una raccolta dei vari contenuti del gioco, ovvero il jukebox, i personaggi, gli sfondi, gli oggetti, i modelli 3D, i filmati e le carte. Viene sbloccata dopo aver completato il gioco in qualsiasi difficoltà. Alcune illustrazioni o modelli vengono sbloccati dopo aver eseguito determinati criteri. Ad esempio, una illustrazione di un'arma viene aggiunta alla galleria solo dopo aver ottenuto l'arma in questione.

Opzioni[]

Cambia le impostazioni di gioco.

Qui si possono impostare diversi aspetti del gioco, come il controller, la telecamera, l'audio e il video.

Sviluppo[]

Per via del successo critico di Bayonetta, PlatinumGames e SEGA decisero di mettersi a lavoro per il sequel. SEGA, tuttavia, non aveva intenzione di mettere fondi al gioco, ma solo concentrarsi su IP più famose, come Sonic The Hedgehog. PlatinumGames si mise a cercare qualche azienda che potesse finanziare il progetto, e Nintendo si fece avanti, a patto che il gioco venisse rilasciato esclusivamente sulla loro console, Wii U. Così fu, e il gioco venne ufficialmente annunciato il 13 settembre 2012 durante un Nintendo Direct di quel giorno, con un teaser trailer che mostra Bayonetta combattere contro il Lumen mascherato.

Il gioco sarebbe stato poi mostrato all'E3 Nintendo 2013, l'11 giugno, assieme ad una demo giocabile post-presentazione. Questa demo consiste in una versione ancora non rifinita del prologo. Non è stata data una data d'uscita precisa durante la presentazione, ma si è solamente detto che il gioco sarebbe uscito per il 2014. È stato anche mostrato all'E3 Nintendo 2014, con filmati e altri capitoli oltre al prologo. La data d'uscità è stata a quel punto rivelata, 24 ottobre 2014 in Europa, Australia e America del Nord, mentre in Giappone sarebbe arrivato prima il 20 settembre 2014.

Bayonetta 2, assieme a Bayonetta, è stato rimosso dall'eShop di Wii U il 19 settembre 2019.[1]

Versione Nintendo Switch[]

Bayonetta-Switch-Illustrazione

Illustrazione dedicata al rilascio di Bayonetta e Bayonetta 2 su Switch

Durante i The Game Awards 2017, accompagnati dall'annuncio di Bayonetta 3, i porting Bayonetta e Bayonetta 2 sono stati rivelati per Nintendo Switch e usciti il 16 febbraio 2018 in tutto il mondo. Questa versione è identica a quella su Wii U, se non per un'aggiunta: la compatibilità con gli amiibo. La maggior parte degli amiibo danno solo aureole quando vengono scannerizzati alle Porte dell'Inferno, assieme una breve lettera dove Rodin spiega di cosa si tratta il personaggio raffigurato sull'amiibo. Alcuni però sbloccano dei costumi immediatamente (che possono essere acquistati nel proseguire del gioco). Ad esempio, l'amiibo della Principessa Peach sblocca il costume della Principessa del Regno dei Funghi.

Dialoghi[]

Per approfondire, vedi Dialoghi di Bayonetta 2

Promozioni e merchandise[]

Bayonetta 2 - First Print Edition[]

First-Print-Edition

La First Print Edition

La Bayonetta 2 - First Print Edition è un'edizione limitata uscita al lancio del gioco e del primo capitolo su Wii U. La confezione rappresenta fedelmente quella della gerarchia della Laguna, e all'interno vi sono due custodie separate, una per il disco di Bayonetta 2 e una per quello di Bayonetta. All'interno vi è anche l'esclusivo artbook The Art of Bayonetta 2.

Bayonetta Special Edition[]

Bayonetta-Special-Edition

La Special Edition

La Bayonetta Special Edition è un'edizione disponibile sin dal lancio del gioco per Nintendo Switch. Questa include Bayonetta 2 sottoforma di schedina per la console, un codice download per l'eShop di Bayonetta, una custodia SteelBook e adesivi e carte a tema di Bayonetta.

Bayonetta Non-Stop Climax Edition[]

Non-Stop-Climax-Edition

La Non-Stop Climax Edition

La Bayonetta Non-Stop Climax Edition è un'ulteriore bundle di Bayonetta e Bayonetta 2 per Nintendo Switch, rilasciato solamente in Giappone. Oltre ai due giochi, vi è lo stesso SteelBook, le carte e gli adesivi. Al contrario della Special Edition, però, Bayonetta presenta una sua custodia a parte.

Colonna sonora[]

Per approfondire, vedi Bayonetta 2 Original Soundtrack

La colonna sonora di Bayonetta 2 presenta un tema principale come da controparte per Mysterious Destiny di Bayonetta, ovvero Tomorrow is Mine. Sempre come nel precedente capitolo con Fly Me To The Moon, per il gioco è stato arrangiato Moon River, ballata degli anni '60.

The Eyes of Bayonetta 2[]

The-Eyes-of-Bayonetta-2

Copertina dell'album

The Eyes of Bayonetta 2 è un artbook di Bayonetta 2 venduto separatamente, successore di The Eyes of Bayonetta, l'artbook del primo gioco.

Questo artbook contiene illustrazioni, bozzetti dei personaggi, sketch dello sviluppo, design delle armi e dei luoghi e artwork promozionali. Vi sono anche descrizioni dei personaggi e nemici, pagine di giornali ed esclusivi dettagli dagli sviluppatori. Il libro è composto da 207 pagine in totale.

Versioni pre-rilascio[]

E3 2013[]

  • L'inizio è completamente diverso, si vede Bayonetta già armata delle Love is Blue e vestita con la divisa.
  • I colori dei jet erano più sul grigio.
  • La città era meno dettagliata.
  • Bayonetta non aveva nuove clip vocali, erano tutte state importate da Bayonetta.
  • I dialoghi non erano ancora stati inseriti nel gioco.
  • Gli slot delle armi sono già preimpostati: Love is Blue su braccia e gambe nel primo, Rakshasa su braccia e Alruna sulle gambe nel secondo.
  • Il carattere usato per "Punti combo" (Combo Points) e "Apoteosi di Umbra" (Umbran Climax) sono diversi rispetto alla versione finale.

Riconoscimenti[]

Per approfondire, vedi Bayonetta 2/Riconoscimenti

Recensioni[]

Galleria[]

Per approfondire, vedi Bayonetta 2/Galleria

Curiosità[]

  • Il logo di Bayonetta 2 presenta uno schema di colori blu e dorato, rimpiazzando lo schema del logo originale rosso. Anche il colore della tuta di Bayonetta è stato cambiato per riflettere ciò.
  • In una intervista di Nintendo Developer con Atsushi Inaba di PlatinumGames, il produttore ha commentato sul nuovo design di Bayonetta e i suoi capelli corti. Ha dichiarato che ciò è stato fatto per far apparire Bayonetta come una persona che farebbe un drastico cambiamento per rimanere al passo con le nuove mode.
  • Anziché riutilizzare nemici dal primo gioco, Bayonetta 2 presenta un intero cast di nuovi angeli nemici; alcuni sono semplicemente dei nemici che dovevano comparire nel primo gioco secondo alcuni bozzetti, come il nemico centauro Acceptance, Valiance che ha l'aspetto di un cavaliere con la sua faccia su una spada, Cachet & Compassion che fungono come una nuova versione di Dear & Decorations, Urbane che si comporta come un gigante miniboss in modo simile a Beloved, e Belief che è un boss Nel Prologo del gioco.
  • Bayonetta 2 è il primo gioco nella serie dove si combattono sia angeli che demoni infernali.
  • Nel trailer di sviluppo di Bayonetta 2, il colore dei palmi dei guanti di Bayonetta era originariamente viola, mentre nel gioco finale è blu scuro.
    • Jeanne ritiene la colorazione viola dei guanti nella sua tunica di battaglia.
  • Bayonetta 2 è il primo gioco nella serie ad essere stato rilasciato su una piattaforma Nintendo.
  • Quando si riferisce a Loki, Bayonetta lo chiama "piccolo", come faceva con Cereza nel primo gioco.
  • Hideki Kamiya ha dichiarato su Twitter che odia il logo nella copertina americana e giapponese di Bayonetta 2 (la versione che comprende anche Bayonetta).[2] L'illustrazione originale della copertina del gioco presenta una luna piena con delle nuvole di fronte, con Bayonetta piazzata al centro. Tuttavia, i "superiori" (non si sa se fosse Nintendo o SEGA) hanno rimosso le nuvole, reso la luna piena e dorata e il "2" di colore rosso nel logo. Non si sa come mai vennero apportati questi cambiamenti. Le versioni europee e australiane del gioco utilizzato però l'illustrazione originale. La versione originale viene anche utilizzata in tutte le versioni Nintendo Switch di Bayonetta 2. he US and Japanese releases use this boxart.
  • Bayonetta rompe la cosiddetta quarta parete per la prima volta nella serie in Bayonetta 2, ovvero quando fa l'occhiolino al giocatore durante la sua pole dance.

Riferimenti[]

Navigazione[]

Template:Bayonetta2

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