Uncinus est un modèle d’homonculus léger de Bayonetta 3, assigné au rôle d’Unité de combat souterrain. Il possède un homologue amélioré et bivalent de lui-même, Tuba.
Description[]
« Un modèle d'homonculus stationnaire programmé pour attaquer tout ennemi passant à proximité.
Souvent déployé pour défendre les points faibles des homonculus les plus imposants, il tire sur les intrus à coups de laser.
Bien qu’incapable de quitter sa position, il peut se cacher sous terre, puis apparaître et attaquer instantanément quand une cible est détectée. »
Capacités[]
Uncinus est un ennemi peu commun et de façon globale plutôt faible, aussi bien en termes de puissance que de résistance. Il est rencontré sur Iridescent pour protéger son noyau dorsal, mais aussi dans la rivière de sables mouvants dans le monde parallèle égyptien, surgissant hors du sable lorsque le personnage s’approche de lui.
Uncinus est incapable de changer de position, et ne dispose que d’une attaque à distance, un laser très similaire à Cavum, ainsi qu’une attaque pour le combat rapproché, une morsure.
Étymologie[]
- En météorologie, les Uncinus sont des nappes de nuages en forme de filaments clairs alignés parallèlement, se distinguant par une extrémité significativement plus courbée, en crochet[1].
Noms dans d'autres langues[]
アンシヌス Anshinusu |
||
Uncinus | ||
Uncinus | ||
Uncinus | ||
Uncinus | ||
Uncinus | ||
Унцинус Untsinous |
||
(simplifié) |
安西努斯 Ānxīnǔsī |
|
(traditionnel) |
安西努斯 Ānxīnǔsī |
|
언시누스 Eonsinuseu |
Galerie[]
Références[]
- ↑ Atlas International des Nuages, Organisation Météorologique Mondiale