Wiki Bayonetta
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Cette page passe en revue les 50 Larmes de sang de l'Umbra de Bayonetta 2, ainsi que les moyens de les obtenir. Il y a au total 20 Corbeaux et 30 Charmes à obtenir.

Corbeaux de l'Umbra[]

Chapitre I - Noatun, cité de la Genèse[]

  • 01 : Dès le début du chapitre, sur un ponton en bois de l'embarcadère, sur la droite du port.
  • 02 : Après le Verset 1, le premier corbeau est posé au sommet des colonnes à gauche de l'autel. Utilisez la forme du corbeau pour l´atteindre plus facilement.
  • 03 : Après le verset 7, le corbeau est perché sur la rambarde du milieu de l'étage, pile en face de là où atterrit Bayonetta.

Chapitre II - Rémanence temporelle[]

  • 04 : Après le Verset 4, dans le couloir d'entrée de la Salle des prières, le corbeau est posé sur la colonne effondrée sur la partie droite.

Chapitre IV - La rencontre[]

  • 05 : Après le Verset 5, perché sur un câble électrique en contrehaut, non loin de la porte que vous venez d'emprunter.

Chapitre V - La cathédrale aux cascades[]

  • 06 : Au début du chapitre, sur la ruine de pont qui sort de l’eau à gauche, le premier corbeau est posé à l’intérieur d’une de ses petites alcôves.
  • 07 : Après le Verset 3, le deuxième corbeau est posé à l’entrée de la Crypte, sur la première rambarde d’escalier visible.
  • 08 : Après le Verset 7, une fois en haut de l’escalier, le dernier corbeau est posé sur le plus haut muret qui émerge de la tour au centre.

Chapitre VII - L'Arche[]

  • 09 : Dans la zone du Verset 2, passez par un petit passage surélevé à droite, le corbeau est posé au milieu de celui-ci.

Chapitre VIII - Une civilisation ancienne[]

  • 10 : après le Verset 4, sur la rambarde à gauche de l'arène.
  • 11 : après le Verset 9, le corbeau est posé dans l'entrée de l'église, en haut du pan des fenêtres à droite.

Chapitre IX - Les Portes de l'Enfer[]

  • 12 : après le Verset 2, avancez jusqu'au temple en face, et attrapez le corbeau posé sur le pilier brisé à gauche.
  • 13 : après le Verset 4, directement après avoir retraversé le portail, retournez-vous pour voir le corbeau perché sur le bord.

Chapitre X - Les Profondeurs[]

  • 14 : après le Verset 2, sautez sur le rocher menant à droite de la zone ; le corbeau est posé sur le bord droit dudit rocher.
  • 15 : après le Verset 6 / 7, au bout de l'arbre de l'Enfer, le corbeau est posé en contrehaut à gauche, sur un rocher.

Chapitre XIII - Vigrid, ville du déjà-vu[]

  • 16 : après le Verset 1, posé sur le muret décoratif au milieu de l'escalier menant au Jardin de la fontaine.
  • 17 : après le Verset 8, le corbeau est posé au bout du pont que vous devez traverser pendant l'Envoûtement. Atteignez-le avant que le pont ne soit détruit pour ne pas qu'il s'envole définitivement.
  • 18 : après le Verset 10, le corbeau est posé à gauche de l'entrée du hall.

Chapitre XV - La vérité[]

  • 19 : après le Verset 4, le corbeau se situe juste derrière là où a atterri Bayonetta.

Chapitre XVI - Pouvoir souverain[]

  • 20 : dans l'escalier menant au combat final, sur la dernière section, trouvez le corbeau perché en haut d'un des piliers à gauche.

Charmes[]

Charme
Informations complémentaires
Après la fin vient...
Aprèslafinvient-CharmeB2
Termine la rémanence temporelle dans n'importe quel niveau de difficulté.
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Prologue terminé
Prolgterminé-CharmeB2
Termine le prologue dans n'importe quel niveau de difficulté.
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Chapitres I à IV terminés
Chaps14terminés-CharmeB2
Termine les Chapitres I à IV dans n'importe quel niveau de difficulté.
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Chapitres V et VI terminés
Chaps56terminés-CharmeB2
Termine les Chapitres V et VI dans n'importe quel niveau de difficulté.
-
Chapitre VII terminé
Chap7terminé-CharmeB2
Termine le Chapitre VII dans n'importe quel niveau de difficulté.
-
Chapitres VIII et IX terminés
Chaps89terminés-CharmeB2
Termine les Chapitres VIII et IX dans n'importe quel niveau de difficulté.
-
Chapitres X à XII terminés
Chaps1012terminés-CharmeB2
Termine les Chapitres X à XII dans n'importe quel niveau de difficulté.
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Chapitres XIII à XV terminés
Chaps1315terminés-CharmeB2
Termine les Chapitres XIII à XV dans n'importe quel niveau de difficulté.
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Chapitre XVI terminé
Chap16terminé-CharmeB2
Termine le Chapitre XVI dans n'importe quel niveau de difficulté.
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Sorcière de légende
Sorcièrelégende-CharmeB2
Termine chaque chapitre dans le niveau de difficulté Apothéose ∞.
Ce niveau de difficulté est débloqué une fois le jeu complété en difficulté Difficile.
Apprentie alchimiste
Apprentiealchimiste-CharmeB2
Réalise une concoction.
-
Parée à toute éventualité
Paréeéventualité-CharmeB2
Effectue un achat aux Portes de l'Enfer.
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Bataille interdimensionnelle
Batailleinterdims-CharmeB2
Remporte un des défis de Muspellheim.
Accédez à Muspellheim via les portails bleus disséminés sur la carte de certains chapitres.
Alchimiste accomplie
Alchimisteaccomplie-CharmeB2
Réalise au moins une fois chaque concoction possible.
-
Mélomane avertie
Mélomaneavertie-CharmeB2
Rassemble tous les disques d'or d'hymnes angéliques.
Référez vous à la soluce ici.
Journalisme total
Journalismetotal-CharmeB2
Rassemble toutes les pensées résonnantes.
Référez vous à la soluce ici.
Reposez en paix, mes sœurs
Reposezsoeurs-CharmeB2
Ouvre tous les cercueils des sorcières de l'Umbra.
Il s'agit de tous les cercueils à reconstituer sur la carte, via une épreuve chronométrée.
Jeu complet
Jeucomplet-CharmeB2
Rassemble toutes les cartes de versets.
Certaines cartes sont disponibles aléatoirement pendant une partie en Double Apothéose ; remportez le verset pour débloquer la carte.
Les cartes de Fortitudo, Temperantia, Iustitia et Sapientia sont obtenues en récompense des Épreuves des sorcières I à IV.
Héritière de l'Umbra
Héritièreumbra-CharmeB2
Achète toutes les techniques.
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Sorcellerie sadique
Sorcelleriesadique-CharmeB2
Tue 20 anges à l'aide d'attaques sadiques.
-
Sorcellerie implacable
Sorcellerieimplacable-CharmeB2
Tue 20 démons à l'aide d'attaques sadiques.
-
Fléau de la Lumière
Fléaulumière-CharmeB2
Tue 30 anges grâce à l'Apothéose de l'Umbra.
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Survivante de l'Ombre
SurvivanteOmbre-CharmeB2
Tue 30 démons grâce à l'Apothéose de l'Umbra.
-
Conquérante invincible
Conquéranteinvincible-CharmeB2
Remporte tous les défis de Muspellheim.
Référez vous à l'ouvrage éponyme en jeu pour savoir à quels versets correspondent un défi de Muspellheim.
Mère fouettarde
Mèrefouettarde-CharmeB2
En mode Scénario, utilise Alruna pour agripper et plaquer au sol tes ennemis 50 fois.
Maintenez X ou A pour saisir un ennemi (ne fonctionne que sur les petits ennemis).
Doigté démoniaque
Doigtédémoniaque-CharmeB2
Triomphe de Balder dans le Chapitre XII sans subir le moindre dégât.
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Reine de glace
Reinedeglace-CharmeB2
En mode Scénario, utilise Undine pour congeler 40 types d'ennemis différents.
Maintenez X ou A avec Undine (Glace) pour lancer un souffle glacé.
As du pilotage
Aspilotage-CharmeB2
Ne laisse aucun ennemi en réchapper dans Jetfighter Assault.
Priviligiez la lame de Balder pour les lignes horizontales d'ennemis, et les tirs rapides de Bayonetta pour les lignes d'ennemis arrivant un par un depuis les flancs.
On regarde mais on ne touche pas !
Onregardemaistouchepas-CharmeB2
Touche Bayonetta au cours de 10 cinématiques différentes.
Jouez en mode portable.
L'infini plus un
Linfiniplusun-CharmeB2
Triomphe de Rodin.
Achetez le ticket de platine aux Portes de l'Enfer pour affronter Rodin.
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