Wiki Bayonetta
Advertisement

Cette page passe en revue l'obtention des 101 Larmes de sang de l'Umbra du premier Bayonetta, avec, au total, 51 corbeaux et 50 charmes à collecter.

Corbeaux de l'Umbra[]

Chapitre I - La métropole des anges[]

Normal

  • Après le Verset 4, un corbeau est posé sur un petit muret proche de la fontaine de la place.
  • Après le Verset 6, une fois le mur détruit, un corbeau est posé sur une rambarde directement à votre droite.

Difficile

  • Après le Verset 2, après avoir emprunté l'ascenseur, un corbeau se trouve dans la petite zone d'herbe à gauche.
  • Après le Verset 4, avant d'emprunter la porte, un corbeau est posé au sommet d'un pilier à gauche du bâtiment.

Apothéose ∞

  • Au bout du quai gauche de la gare, posé proche de l'avant du train.
  • Avant le Verset 4, un corbeau est caché dans un arbre situé à droite de la sortie de la gare.

Chapitre II - Vigrid, ville du déjà-vu[]

Normal

  • Après le verset 2, un corbeau se trouve au milieu de la rue, parmi une poignée d'autres corbeaux.
  • Après le verset 9, un corbeau est posé sur le haut d'un lampadaire devant la chapelle.

Difficile

  • Après le verset 2, un corbeau est posé sur le pan d'une fenêtre en contrehaut, sur la gauche.
  • Après le verset 9, dans la zone de la chapelle, un corbeau se trouve dans l'herbe sur la droite.

Apothéose ∞

  • Après le verset 3, un corbeau est posé sur une fenêtre du bâtiment qu'a escaladé le Beloved. La fenêtre étant assez haute, vous devrez utiliser le double saut et un saut mural.
  • Après le verset 4, sautez sur la petite terrasse qui enjambe le passage vers la place et prenez le corbeau qui est posé sur le toit de la maison de gauche.

Chapitre III - La terre brûlée[]

Normal

  • Après le Verset 1, un corbeau est posé près d'un banc à gauche de la zone.
  • Un autre corbeau est posé sur les escaliers menant au Colisée.

Difficile

  • Après le Verset 4, dans la zone où se trouvent les statues de cristal, le corbeau est posé dans l'herbe en bas des escaliers descendant à droite.
  • Après le Verset 8, un corbeau est posé au sommet du portail vers le Paradis.

Apothéose ∞

  • Au Paradis, un corbeau est posé derrière le grand mur de l'île au sablier.
  • Sur le chemin du Colisée, un corbeau est posé proche d'un pilier effondré.

Chapitre V - Les lieux saints perdus[]

Normal

  • Après le Verset 4, sur l'espace plat, à l'opposé du manipulateur céleste.
  • Après le Verset 5, sur la rambarde d'escalier de droite, menant à la tour Jörmungandr.

Difficile

  • Au début du chapitre, sur un rebord derrière vous.
  • Après le Verset 9 à l'extérieur de la tour, sur la fontaine au milieu du colimaçon, posé sur la barrière de gauche.

Apothéose ∞

  • Après le Verset 5, sur la gauche de la rambarde de l'escalier, au sommet du pilier.
  • À Alfheim (Verset 8), sur la rambarde droite du pont.

Chapitre VI - Les portes du Paradis[]

Normal

  • Au début du chapitre, un corbeau est posé sur le mur de gauche. Il s'enfuit très vite dès qu'on s'en approche, il faut donc se transformer en panthère pour l'atteindre et l'attraper dans les temps.
  • Après le Verset 7, un corbeau est posé sur la rambarde de gauche proche des bancs.

Difficile

  • À Alfheim, après avoir complété son Verset 4, un corbeau sera apparu sur la rambarde du pont.
  • Après le Verset 9, un corbeau est posé proche du portail du Paradis, vers la gauche.

Apothéose ∞

  • Après le Verset 2, un corbeau est posé sur le mur de droite de la zone. Vous devrez utiliser une forme animale pour l'atteindre.

Chapitre IX - Paradis : Les souvenirs[]

Normal

  • Au début du chapitre, avant d'entrer sur la place de Vigrid, le corbeau est posé à gauche sur l'herbe, en contrebas près des vases.
  • Après le Verset 5, le corbeau est situé proche de la statue du chemin.
  • Après le Verset 10, le corbeau est situé à côté du coffre.

Difficile

  • Après le Verset 3, sur le grande plateforme circulaire, sur la rambarde.
  • Sur le corridor avec les anges en pierre (Verset 9), le corbeau est posé au-dessus de la statue d'Applaud au bout du chemin.

Apothéose ∞

  • Après le Verset 6, un corbeau est situé sur le pont d'un des Kinships.
  • Après le Verset 8, à l'intérieur de la zone du Golem, sur le porche qui sert d'entrée, le corbeau est posé au niveau de la fenêtre du 2e étage ; atteignez-le en utilisant deux After Burner Kicks et la forme du corbeau.

Chapitre X - Paradis : Une mer étoilée[]

Normal

  • Après le Verset 3, sur la rambarde gauche de l’escalier descendant au Verset 4.
  • Après le Verset 7, sur la rambarde de droite du pont où attaquent les tentacules.

Difficile

  • Après le Verset 5, le corbeau est posé dans l’herbe à gauche de la zone, près du bout de l’escalier.
  • Pendant le Verset 11, sur une rive au sud des statues de cristal.

Apothéose ∞

  • Pendant le Verset 2, le corbeau est posé au sol, près du mécanisme à activer.
  • Sur la plateforme circulaire où se déroule le Verset 10, sur la gauche.

Chapitre XII - Le ciel éclaté[]

Normal

  • Pendant le Verset 1, le corbeau est dans une petite cage posée au pied du petit escalier, à droite de la porte au bout de la zone.

Difficile

  • Après le Verset 2, retournez-vous, puis remarquez la plateforme portant un coffre sur la droite. Le corbeau est dans une cage sur l'autre plateforme un peu plus loin à gauche, que vous pouvez rejoindre avec la forme du corbeau.
  • À Alfheim (Verset 7), sur la rambarde droite du pont.

Apothéose ∞

  • À Alfheim (Verset 4), sur la rambarde gauche du pont.

Chapitre XV - La tour de la vérité[]

Normal

  • Après le Verset 1, transformez-vous en panthère pour enjamber le ravin derrière la barrière de droite. Allez ensuite jusqu’au bout du couloir, et attrapez le corbeau perché en hauteur sur la gauche.
  • Dans la zone du Verset 11.

Difficile

  • Après le Verset 8 / 9, dans une cage, dans la pièce avant la cage d’ascenseur.
  • Après le Verset 13, empruntez les petites plateformes flottantes menant vers le centre. Le corbeau est dans une cage sur la grande plateforme.

Apothéose ∞

  • Après le Verset 10, dans la pièce de la statue de Jubileus, dans la même zone où se trouvent les deux petites plateformes volantes, le corbeau est posé dans le coin du mur de gauche.

Charmes[]

Charme
Informations complémentaires
Abécédaire de la magie
Abécédairedelamagie charmeB1
Termine le Vestibule.
-
Fortitudo, gardien des flammes
Fortitudogardiendesflammes charmeB1
Bats Fortitudo au niveau de difficulté de ton choix.
-
Temperantia, maître du vent
Temperantiamaîtreduvent charmeB1
Bats Temperantia au niveau de difficulté de ton choix.
-
Iustitia, source de vie
Iustitiasourcedevie charmeB1
Bats Iustitia au niveau de difficulté de ton choix.
-
Sapientia, roi des mers
Sapientiaroidesmers charmeB1
Bats Sapientia au niveau de difficulté de ton choix.
-
Maître des cieux
Maîtredescieux charmeB1
Bats Père Balder au niveau de difficulté de ton choix.
-
Tout est bien qui finit bien
Toutestbienquifinitbien charmeB1
Termine tous les chapitres au niveau de difficulté de ton choix.
-
Chapitres 1-4 (Normal)
Chaps14(Normal) charmeB1
Termine les chapitres 1 à 4 au niveau de difficulté normal.
-
Chapitres 5-7 (Normal)
Chaps57(Normal) charmeB1
Termine les chapitres 5 à 7 au niveau de difficulté normal.
-
Chapitres 8-11 (Normal)
Chaps811(Normal) charmeB1
Termine les chapitres 8 à 11 au niveau de difficulté normal.
-
Chapitres 12-13 (Normal)
Chaps1213(Normal) charmeB1
Termine les chapitres 12 et 13 au niveau de difficulté normal.
-
Chapitres 14-Épilogue (Normal)
Chaps14épil(Normal) charmeB1
Termine les chapitres 14 à Épilogue au niveau de difficulté normal.
-
Sorcière de l'Umbra
SorcièredelUmbra charmeB1
Termine tous les chapitres au niveau de difficulté normal.
-
Nouv. testament : 1-4 (Diff.)
NvTesta14(Diff) charmeB1
Termine les chapitres 1 à 4 au niveau de difficulté difficile.
-
Nouv. testament : 5-7 (Diff.)
NvTesta57(Diff) charmeB1
Termine les chapitres 5 à 7 au niveau de difficulté difficile.
-
Nouv. testament : 8-11 (Diff.)
NvTesta811(Diff) charmeB1
Termine les chapitres 8 à 11 au niveau de difficulté difficile.
-
Nouv. testament : 12-13 (Diff.)
NvTesta1213(Diff) charmeB1
Termine les chapitres 12 et 13 au niveau de difficulté difficile.
-
Nouv. testament : Ferme le livre
NvTestafermelelivre charmeB1
Termine les chapitres 14 à l'Épilogue au niveau de difficulté difficile.
-
Aînée de l'Umbra
AînéeUmbra charmeB1
Termine tous les chapitres au niveau de difficulté difficile.
-
Sorcière légendaire
Sorcièrelégndaire charmeB1
Termine tous les chapitres au niveau de difficulté Apothéose ∞.
Terminez le jeu en difficulté Difficile, afin de débloquer la difficulté maximale.
Je suis une sal... une sorcière.
Jesuisunesal-sorcière charmeB1
Fais une attaque sadique.
-
T'en redemandes encore, hein ?
T'enredemandesencore charmeB1
Fais 50 attaques sadiques.
-
Tu veux te frotter à moi ?
Tuveuxtefrotteràmoi charmeB1
Utilise l'Envoûtement 10 fois.
-
Bien essayé
Bienessayé charmeB1
Utilise l'Envoûtement 10 fois de suite.
-
Platine !
Platine ! charmeB1
Gagne 10 médailles de platine. Doivent être gagnées das 10 batailles différentes.
-
Un peu de ci, un peu de ça...
Unpeudeciunpeudeça charmeB1
Crée 20 concoctions.
-
Écrase !
Écrase ! charmeB1
Tue un ennemi en lui sautant dessus.
Sautez sur un ennemi affaibli avec une arme à feu pour lui tirer quelques balles dessus.
Trop facile
Tropfacile charmeB1
Évite 10 attaques ennemies en utilisant la Lune de Mahaa-Kalaa.
Inclinez le stick en direction de l'attaque avant que celle-ci ne fasse mouche.
Qui s'y frotte s'y pique
Quisyfrottesypique charmeB1
Contre-attaque 10 fois en utilisant la Lune de Mahaa-Kalaa.
Inclinez le stick en direction de l'attaque au tout dernier moment, effectuant alors une contre-attaque qui déclenche l'Envoûtement.
À trop se frotter, on douille
Àtropsefrotterondouille charmeB1
Contre-attaque trois fois de suite en utilisant la Lune de Mahaa-Kalaa.
Inclinez le stick en direction de l'attaque au tout dernier moment, effectuant alors une contre-attaque qui déclenche l'Envoûtement.
Viens me voir, mon grand
Viensmevoirmongrand charmeB1
Provoque et bats + de 5 ennemis en colère. Tu as droit au Regard de désespoir.
-
Force incantatoire
Forceincantatoire charmeB1
Fais une attaque d'Incantation en utilisant la Contre-esquive.
Gardez le bouton enfoncé en esquivant afin de reprendre votre combo là où vous l'aviez arrêté.
Pro de l'incantation
Prodelincantation charmeB1
Fais 20 attaques d'Incantation en utilisant la contre-esquive.
Gardez le bouton enfoncé en esquivant afin de reprendre votre combo là où vous l'aviez arrêté.
Profonde entaille
Profondeentaille charmeB1
Tue 20 ennemis en n'utilisant que le Iai-Jutsu avec Shuraba. (Maintiens enfoncé X.)
-
Toujours plus haut
Toujoursplushaut charmeB1
Sans poser le pied à terre, agrippe 10 ennemis avec Kulshedra.
Maintenez enfoncé X avec le fouet pour tracter un petit ennemi jusqu'à vous, puis appuyez sur le bouton de saut pour vous en servir comme tremplin.
Sorcière glaciale
Sorcièreglaciale charmeB1
Gèle 20 ennemis en portant Odette.
Le Déluge de balles de cette arme peut rapidement geler les petits ennemis.
Chercheur de magie
Chercheurdemagie charmeB1
Achète trois nouvelles techniques.
-
Maître en sorcellerie
Maîtreensorcellerie charmeB1
Achète toutes les techniques.
-
Collectionneur de disques
Collectionneurdisques charmeB1
Obtiens trois disques d'or d'hymnes angéliques complets.
Référez-vous à la soluce ici.
Fana de disques
Fanadedisques charmeB1
Obtiens sept disques d'or d'hymnes angéliques complets.
Référez-vous à la soluce ici.
Chasseur de trésors
Chasseurtrésors charmeB1
Découvre la moitié des cercueils des sorcières de l'Umbra.
-
Fana de trésors
Fanadetrésors charmeB1
Découvre tous les cercueils des sorcières de l'Umbra.
-
La voie céleste
Lavoiecéleste charmeB1
Découvre tous les portails d'Alfheim.
Vous n'avez pas nécessairement à compléter les défis.
Angel May Cry
AngleMayCry charmeB1
Termine la moitié des portails d'Alfheim.
-
Tueur d'anges
Tueurdanges charmeB1
Termine tous les portails d'Alfheim.
-
La vérité pure et dure
Lavéritépureetdure charmeB1
Ramasse toutes les notes d'Antonio.
Référez-vous à la soluce ici.
Vilains tentacules
Vilainstentacules charmeB1
Détruis tous les tentacules qui tombent ensemble en même temps au chapitre 9.
Vous pouvez tirer en continu pour ralentir et ajuster votre chute.
Amour maternel
Amourmaternel charmeB1
Défends Cereza en sortant de ton corps, et en t'assurant qu'elle ne subisse aucun dégât.
-
Le feu aux poudres
Lefeuauxpoudres charmeB1
Gagne des médailles de platine durant les versets 1 et 2 du chapitre 14.
-
Juste à temps
Justeàtemps charmeB1
Esquive le tramway fou au chapitre 2.
-

Références[]

Advertisement