Tous pour un sont des armes présentes dans toute la série Bayonetta. Ce sont les armes fétiches de Jeanne.
Description[]
« Façonnés dans les ateliers de Rodin, le forgeron de l'Enfer, ces quatre pistolets ont été gratifiés des noms de Athos, Porthos, Aramis et D'Artagnan. Poussant la magie de leur utilisateur à sa limite, la cadence de tir et le pouvoir d'arrêt de ces armes sont hors du commun. Ils peuvent canaliser d'importantes quantités d'énergie magique et permettre à leur utilisateur d'exprimer sa pleine puissance sans limite pour exécuter des attaques capillaires appelées Incantations. »
Obtention[]
Tous pour un sont, dans chaque jeu, le set de pistolets par défaut de Jeanne. Elle est par extension la seule à pouvoir les utiliser.
Particularités[]
Tous pour un possède des capacités strictement identiques aux pistolets fétiches de Bayonetta en termes de vitesse et de palette de combos. Ainsi, dans Bayonetta 1 & 2, sa palette de combos se base sur l'Arsenal démoniaque, tandis que dans Bayonetta 3, ses combos se calquent sur ceux de La vie en couleurs. Le tableau de techniques des deux armes est lui aussi identique.
Bayonetta 1 & 2[]
- Incantations : les poings et les talons de Madama Styx.
- Tir : les balles ricochent contre les surfaces.
- Poing / pied enfoncé : tirer plusieurs balles après avoir frappé.
- Déluge de balles
- Poing : tirer à répétition autour de soi, dont les cibles peuvent être choisies. Dans Bayonetta 2, un orbe de magie tirera deux balles plus puissantes et plus rapides. Cette technique est aussi possible en l'air.
- Pied : en l'air, effectue une attaque circulaire qui frappe plusieurs fois, et qui se termine par l'éjection de l'ennemi.
- Provocations
- Bayonetta : « You motherfucker ! » (« Sale connard ! »)
- Bayonetta 2 : « Bring it ! » (« Prépare-toi ! »)
Bayonetta 3[]
Capacités de la mascarade
- Course au nectar (ZR+ZR) : plane à toute vitesse à la surface du sol, sous forme de papillon.
- Vol du papillon (En l'air, maintenir Saut) : utilise des ailes de papillon pour planer doucement.
Type d'attaque / Commande |
Coup de poing | Coup de pied | Tir |
---|---|---|---|
Standard | Assène un ample coup de poing. | Assène un large coup de pied en cercle. | |
Juste après | Pulvérisateur Invoque un bras de Madama pour asséner un uppercut éjectant juste en face de Jeanne. |
After Burner Kick Assène un coup de pied diagonal frappant plusieurs fois. |
- |
Haut + Bas + |
Arrêt cardiaque Donne un puissant coup de paume avec le bras de Madama. Charger le coup assène une série de gifles. |
Talon tord-boyaux Écrase le sol d'un talon de Madama. Charger l'attaque fera réaliser une danse qui piétine l'adversaire. |
- |
Tour de stick |
Toucher renversant Tournoie sur place en invoquant un cercle de poings. Marteler rallonge la durée de l'attaque. |
Pas de commotion Invoque un talon de Madama pour balayer en tornade autour d'elle. |
Déluge de balles Tire une série de balles chargées, dont elle peut choisir la direction. |
Rage Métamorphe + |
Mascarade royale Jeanne effectue une danse en déployant largement les bras de Madama Styx autour d'elle, frappant à répétition tous les ennemis touchés. |
Noms dans d'autres langues[]
Japonais | オール 4 ワン Ōru fō Wan |
All for one ; Tous pour un |
Français | Tous pour un | |
Anglais | All 4 One | Tour pour Un |
Allemand | Alle für einen | Tous pour un |
Italien | Tutte per una | Tous pour un |
Espagnol | Tada para Una | Tous pour Un |
Russe | Все за одного Vsye za adnavo |
Tous pour un |
Chinois (simplifié) |
All 4 One Àoěr fú Wàn |
Calque de l'anglais |
Chinois (traditionnel) |
All 4 One Àoěr fú Wàn |
Calque de l'anglais |
Coréen | 올포원 Ol po Won |
All for one ; Tous pour un |
Étymologie[]
- Les noms des pistolets (Athos, Porthos, Aramis et D'Artagnan) sont les noms des héros du célèbre roman d'Alexandre Dumas Les Trois Mousquetaires. Une autre référence au roman est présente sur le canon de l'arme, où on peut y lire « Tous pour un, un pour tous », célèbre phrase des mousquetaires.
Anecdotes[]
- Tous pour un sont les seules armes fétiches à ne jamais avoir changé radicalement d'un jeu à un autre. Les seuls changements notables sont les amulettes attachées à la crosse : des fourrures roses dans le premier Bayonetta, des poupées mousquetaires dans Bayonetta 2, et des rubans bleu clair dans Bayonetta 3.
- Une faute de frappe peut être remarquée dans sa description du premier jeu : elle se calque ainsi sur celle de l'Arsenal démoniaque, et bien que les noms individuels des pistolets aient été modifiés correctement, il y est cependant toujours marqué « Ils consomment la magie de Bayonetta ».